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手游开发东西集(CocoStudio)
发表日期:2022-02-12 04:20:20 | 作者:ob体育登录  

  CocoStudio是一套根据Cocos2D-X引擎的东西集,包含UI修正器、动画修正器、场景修正器和数据修正器四个东西。

  CocoStudio是一套根据Cocos2D-X引擎的东西集,包含UI修正器、动画修正器、场景修正器和数据修正器四个东西。

  动画修正器,能够兼并碎图,导入Flash,设置参阅点,磕碰块;数据修正器便是把策划用的Excel数值表分化,然后转化成Cocos2D-X能够辨认的格局;

  场景修正器能够整合咱们之前CocoStudio其他修正器的资源,处理成一个当时的游戏场景,一起也支撑第三方的东西形式

  通过Cocos Studio研制团队在阅历长时间的游戏开发和技能研制,现已将CocoStudio进行了整合,现在CocosStudio支撑多种类型游戏的修正,能够满意不同开发者和公司的开发需求,而且上手简略,简略易懂,一起供给了丰厚的技能支撑和开发资源。大体东西如下:

  1、动画修正器:用于修正游戏中运用的人物动画、特效动画、场景动画等动态的游戏资源。首要运用人员是美术规划师,美术规划师能够将制作好的图片资源导入到动画修正器中,然后依照策划规划来修正各种动画作用,而且在修正器中演示修正后的内容。动画修正器支撑关键帧动画,序列帧动画,骨骼动画等多种动画修正方法。并支撑碎图导出,整图导出等多种资源优化方法。一起动画修正器支撑对Flash,PSD,Plist资源的解析。

  2、UI修正器:用于修正游戏中的一切的图形界面,首要运用人员是美术规划师。美术规划师能够将制作好的界面图片资源导入到UI修正器中,依照相应的规划方案来摆放、规划、修正、拼接、修正相应的游戏图形界面。并将修正好的UI资源直接全体导出,能够在游戏代码中直接出现出来。UI修正器支撑Cocos2d-X的悉数的控件,并进行了扩大。满意了游戏开发中对各种UI控件的需求。UI修正器支撑碎图导出、整图导出、UI模板、UI动画等实用功能。

  3、数据修正器:用于将数值策划修正的数值表导入数据修正器中,将杂乱表进行分化,导出成特点表,数值表等几种常用的数据文件。数据修正器支撑索引表,导出能够挑选多种数据摆放方法。

  4、场景修正器:用于修正游戏中的场景元素、游戏关卡。首要运用人员是策划或许关卡规划师。策划能够将多种游戏资源进行整合。包含动画资源、UI资源、地图资源、粒子资源、图片资源、音乐音效等游戏资源在修正器中依照规划文档进行修正。一起场景修正器能够修正游戏中磕碰、触发器、控制器等逻辑资源。场景修正器支撑模仿运转,能够在模仿器中或许无线连接到手机上直接运转当时游戏场景。

  3、实时模仿,规划人员不需要写代码即可看到游戏作用。让团队之间依赖性得到解耦,下降交流本钱;

  4、易于扩展,Cocos Studio将完成插件机制,便利开发者自己定制修正器,满意自己的特别需求;

  5、易学易用,Cocos Studio从规划上尽量投合不同工作开发人员的运用习气,操作及热键参阅常用的东西;